腾讯游戏品牌全新晋级:Spark More去发现,无限或许
来源: 网络   发布时间: 2019-11-28 17:12   67 次浏览   大小:  16px  14px  12px
11月21日,腾讯游戏对外发布全新品牌系统,正式启用新品牌标识,沿袭9年的品牌主张“用心创造快乐”晋级为“Spark More/去发现,无限或许”。 腾讯公司首席运营官任宇昕向腾讯互动文娱作业群全体员工发出邮件,强调这不只仅品牌工作,也是腾讯游戏对“游戏认知、价值寻求以及使命愿景的一次重要晋级”。



  11月21日,腾讯游戏对外发布全新品牌系统,正式启用新品牌标识,沿袭9年的品牌主张“用心创造快乐”晋级为“Spark More/去发现,无限或许”。 腾讯公司首席运营官任宇昕向腾讯互动文娱作业群全体员工发出邮件,强调这不只仅品牌工作,也是腾讯游戏对“游戏认知、价值寻求以及使命愿景的一次重要晋级”。

腾讯游戏品牌全新升级:Spark More去发现,无限可能

  Spark意为火花,也指触发、鼓动,腾讯游戏的新品牌标识即以构思火花为规划构思起点。“Spark More/去发现,无限或许”不只涵义游戏可以触发每一个快乐瞬间,鼓动人与人之间的联接,点亮热心与构思的火花,也代表着腾讯游戏等待聚集用户、协作同伴和整个社会的力气,一起发现游戏在文明传承、社会价值、公益责任、科技立异、文明出海等方面更多的或许。

  任宇昕在邮件中说到,跟着现代数字技术快速展开,游戏自身也成长为一门独立的新式工业,迎来了展开黄金期。最近十年,我国游戏工业年均增加高达27.7%,移动互联网和智能设备灵敏广泛、手机游戏的兴起,更让游戏逐渐成为大众最为脍炙人口的数字文明领会之一,也给整个工业带来了新的时机和或许。

  值得注重的是,游戏对社会的功能和价值也在不断地进化和丰盛: 网络游戏推动电子竞技工业的蓬勃展开,让游戏构建起人与人之间更丰盛的情感联接与互动;同时,游戏产品也在检验将传统文明经典化为数字艺术领会,成为传承和弘扬优异文明、推动我国文明走出去的新式载体;此外,游戏还被逐渐使用于教育、公益、文明、科技等领域,成为许多社会问题的全新解决计划。

  作为全球抢先的游戏研发和发行途径,腾讯游戏需求面向未来构建工业生命力,也需求承当与之匹配的社会责任,据守腾讯公司“用户为本,科技向善”的使命愿景。

  腾讯游戏对游戏价值、或许性的探求

  今天,腾讯游戏已成为全球规划最大的游戏研发和发行途径,面向我国及海外商场接连推出了480 款产品,联接来自200多个国家和地区的超越8亿用户;凭仗对游戏工作的深刻理解和对用户需求的持续重视,腾讯游戏不断提高自主研发才干,也持续通过与Riot Games、Supercell、Epic Games、Activision Blizzard、Ubisoft、任天堂等150多家海外抢先企业的出资与协作,联接全球最好的产品、技术和开发团队,为游戏工业未来的立异和增加,供给源源不断的推动力。

  在这一过程中,腾讯游戏持续对游戏价值、或许性进行深化考虑与探求。

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  在新文创战略下,腾讯游戏力求打造文明精品,也携手故宫博物院、敦煌研究院、昆曲越剧艺术家等多方进行深度协作,合乐88网址让游戏成为传承和弘扬优异文明、推动我国文明走出去的新式载体。

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  在游戏的社会价值探求方面,腾讯游戏追梦计划推出《见》《漫空阴影》《故宫:口袋宫匠》《家国梦》等在内的19款功能性游戏,题材包括文明、科技、教育、公益等众多领域,将游戏与工作场景进行跨界融合,合乐88网址致力于让游戏成为传承沟通文明、激起培养人才、传递健康价值观的载体。

腾讯游戏品牌全新升级:Spark More去发现,无限可能关怀

  腾讯游戏也一向注重未成年人保护问题,2017年以来,腾讯游戏相继推出“成长看护途径”、“健康系统”、“少年灯塔主动服务工程”等一系列未成年人保护行动,首要使用“公安实名校验”、“人脸辨认验证”等新技术,许多检验都开创了我国乃至世界游戏工作未有之先例。到现在,均匀每天有560万未成年用户会因触发健康系统的时长约束而取得保护,合乐88网址这一方法也使得越来越多的未成年用户主动将游戏时刻控制在健康范围内。

责任

  近年来,腾讯游戏在科技立异方面持续探求,与全球一流的技术、软件厂商包括Intel、Qualcomm、Unity、ARM等建立联合实验室,探求5G、云、AI技术与游戏磕碰的或许。

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  依据游戏的展开,电竞已经成长为一个独立的工作。2018年电竞初次进入雅加达亚运会,我国电竞斩获两金一银的好成绩,让许多我国人倍感自豪。在此布景下,腾讯电竞以赛事驱动多领域布局,提出“电竞运动城市展开计划”,与海南、上海等多个省市翻开了多维度协作,打造电竞运动城市手刺。未来,腾讯电竞也将持续拓荒,抓住年代赋予的时机,与工作同伴共创我国电竞的黄金年代。

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  游戏拥有着无限的或许性,对世界也将会发作更为宽广的影响力。任宇昕在邮件中强调:“我们看待游戏的心情,决议了未来工业的宽度,也决议了未来游戏的温度。‘去发现,无限或许’既代表了我们的品牌理念,也意味着我们将对游戏价值与或许性翻开更为长线、系统化的探求。”

  邮件最后召唤全体员工:“秉承公司‘用户为本,科技向善’的愿景和使命,活跃拓荒,勇于立异,发现游戏的正面力气,给用户、给世界创造更多夸姣!”

  以下为任宇昕邮件全文:

  Spark More!一起“去发现,无限或许”

  IEG的各位伙伴,

  很快乐跟我们宣告,从今天开端,腾讯游戏将正式启用全新的品牌主张:“去发现,无限或许”(Spark More)!

  接下来,腾讯游戏旗下一切产品都会接连上线新的品牌标识。但我想说的是,这不只仅品牌工作,事实上,这也是一次游戏认知的晋级,一次价值寻求和使命愿景的重要晋级。为了我们可以更好意识到这一点,在这里,我代表IEG中心办理团队,跟我们扼要谈谈背面的考虑和起点。

  无论是2002年我们刚准备进入游戏工作,还是现在我们成为这个工业的抢先者,我们一向都绕不开一个最根底的问题:游戏究竟是什么?

  或许每个年代都会给出不同的答案,但回看历史长河,我们不难发现:游戏,其实一向是人类的天分。从古至今,作为人类与生俱来的才干,游戏让孩子更自然地与成人互动,习得日子的知识与本领;游戏让人依据明晰的规则,运用才智,发挥潜能,一起协作,战胜阻碍,到达方针;游戏也让人们在劳作之余汇聚一堂,成为一个族群凝集情感、传习文明的枢纽。从游牧民帐子里的羊拐骨,到金字塔石雕上的非洲棋,从炽热的巴西战舞,到精致的日本歌牌,游戏一向存在于不同的年代和民族之中,伴跟着人类文明和科技的展开,不断更新自身的形状,与我们的日子患难与共。

  进入信息年代,科技的展开重塑了游戏的形状,也赋予了游戏更加一起的价值,几十年前,当计算机还只是复杂而粗笨的工业机械,以《Pong》为代表的电子游戏的呈现,首要打破了前沿技术与日常日子之间的壁垒,它不光让个人电脑、图形化界面、互联网等新技术变得更加和蔼可亲,为软件、硬件和通讯商场创造了庞大的需求,也点燃了许多年青人对数字科技的好奇心,推动了计算机和互联网知识的全民广泛,为信息社会的持续展开打下了坚实的根底。

  现在,跟着现代数字技术快速展开,游戏自身也成长为一门独立的新式工业,迎来了展开黄金期。最近十年,我国游戏工业年均增加高达27.7%,移动互联网和智能设备灵敏广泛、手机游戏的兴起,更让游戏逐渐成为大众最为脍炙人口的数字文明领会之一,也给整个工业带来了新的时机和或许。

  很走运,从2003年开端,腾讯游戏成长在这个充满无限或许性的年代。我们从一个“没有游戏基因”的小团队起步,脚踏实地,不断学习,勇于拓荒。到今天,腾讯游戏已经成为全球规划最大的游戏研发和发行途径,面向我国及海外商场接连推出了480款产品,服务来自200多个国家和地区的超越8亿用户;凭仗对游戏工作的深刻理解和对用户需求的持续重视,我们不断提高自主研发才干,并充分调动外部技术资源和研发力气,灵敏抓住中心玩法改造带来的工业时机,接连推出了《英豪联盟》、《王者荣耀》、《PUBG Mobile》、《平和精英》、《Call of Duty Mobile》等风行国内及全球商场的现象级产品;我们还持续通过与Riot Games、Supercell、Epic Games、Activision Blizzard、Ubisoft、任天堂等150多家海外抢先企业的出资与协作,联接全球最好的产品、技术和开发团队,为游戏工业未来的立异和增加,供给源源不断的推动力。

  伴跟着体量与规划的成长,我们也快乐地看到,游戏对社会的功能和价值,正在不断地进化和丰盛:网络游戏推动了电子竞技工业的蓬勃展开,让游戏构建起人与人之间更丰盛的情感联接与互动;在我们的一起努力之下,许多盛行的游戏产品,也在检验将传统文明经典化为数字艺术领会,从越剧到昆曲,从故宫到敦煌,从折扇到榫卯,让游戏成为传承和弘扬优异文明、推动我国文明走出去的新式载体;不只如此,我们还推出了19款功能性游戏,持续探求游戏在教育、公益、文明、科技等领域的使用价值,比方,通过公益游戏《见》,我们让普通人切身领会到视力阻碍人士的日常日子与出行,引发了大众对视障集体日子状况的重视……这样的实践正越来越多地发作在我们身边,改变着我们对游戏鸿沟的认识。

  因而,我信任,游戏的或许性,远不止于眼前所见。作为文学、绘画、舞蹈、音乐、雕塑、戏剧、修建、电影之后的“第九艺术”,比较传统的文明形状,数字化的游戏其实还很年青,它将最优异的文明与最前沿的科技融入自身展开,不断展现出一起的互动性、社交性和包容性,面向未来,游戏的价值,必定还有更大的空间,等待着我们去发现。

  在发现和探求的过程中,时机和挑战也会相伴相生。以前几年,移动互联网的广泛给全社会都带来了极大的冲击,未成年人的保护也受到了极大的重视。面临挑战,我们没有挑选狡赖和推诿,而是将社会责任牢牢置于商业之上,快速建立起了掩盖事前、事中、过后全过程的未成年人保护系统,并不断打破各种现实难题,首要使用了公安实名校验、人脸辨认验证等新技术,许多检验都开创了我国乃至世界游戏工作未有之先例。到现在,均匀每天有560万未成年用户会因触发健康系统的时长约束而取得保护,这一方法也使得越来越多的未成年用户主动将游戏时刻控制在健康范围内。但这仍然不是我们作业的结束,而是面向未来的起点。怎么让未成年人更健康地游戏,怎么让每一个人更适度地游戏,一向是我们要去考虑的长线出题。责任,一向是走向未来的第一步,是寻找未来无限或许的柱石。

  在这个一日千里的年代,我们看待游戏的心情,决议了未来工业的宽度,也决议了未来游戏的温度。一起“去发现,无限或许”,既代表了我们的品牌理念,也意味着我们将对游戏价值与或许性翻开更为长线、系统化的探求。希望每一位伙伴,都能秉承着公司“用户为本,科技向善”的愿景和使命,活跃拓荒,勇于立异,发现游戏的正面力气,给用户、给世界创造更多夸姣!