专业人士真正想到的是FIFA 19
来源:    发布时间: 2019-03-23 17:41   134 次浏览   大小:  16px  14px  12px
下周,代表20个英超俱乐部的40名FIFA 19球员将参加伦敦的ePremier联赛决赛。这次英国最好的FIFA球员聚会是一个充满商店橱窗的机会
下周,代表20个英超俱乐部的40名FIFA 19球员将参加伦敦的ePremier联赛决赛。这次英国最好的FIFA球员聚会是一个充满商店橱窗的机会 - 这场为期两天的比赛将在Sky Sports上直播,夹在现实生活中的足球报道和投注促销活动的广告中。获胜者不仅可以保证获得奖杯 - 他们也能保证获得奖励。


虽然首届电子超级联赛的高潮应该是庆祝国际足联19作为一项电子竞技,而英国那些有竞争力的比赛,但在幕后,国际足联19并不被认为是最好的地方。


“目前的状态,我认为它并不出色,”在电子采访中代表布莱顿/ PS4的Dan Hilliard在接受电话采访时告诉我。


“可以采取很多措施来改善它。”


与那些认真对待FIFA的人,以及为了有资格参加开放式的周末联赛锦标赛而经常比赛的人说话,或者,如果他们特别好,可以参加可能导致的在线资格赛。在官方EA锦标赛中的一个位置,你会听到同样的抱怨。玩家对在线游戏中的输入延迟提出质疑(这个,一个FIFA专业人士告诉我,让它感觉就像与本地游戏不同的游戏)并且一致呼吁EA改进技术支持终极团队的在线游戏(EA Sports最近在线改进)响应性,尽管专业人士表示现在判断这些变化是否有效还为时尚早。但专业人士对于支持FIFA 19的游戏玩法的投诉也是一致的 - 所有这一切尽管在2019年初发布了一个元变化的补丁。


所以有什么问题?预补丁,FIFA 19有一个肯定的得分方式:定时精巧的第一次射门。这个镜头总是会从任何角度飞到顶角。新年补丁基本上从游戏中擦除了这个镜头,迫使玩家找到一个新元。他们找到了。


El Tornado十字架已成为新的确定得分方式。这种相对简单的技巧让球员看到了球员 - 总是法国超级明星KylianMbappé,前FIFA封面明星克里斯蒂亚诺罗纳尔多或其他技术娴熟的球员 - 停下来,旋转然后轻弹球。像龙卷风一样。从那里你将球传到禁区内进球。球员们发现从El Tornado过境可以增加进球的机会,所以当然几乎每个人都在这样做。


“El Tornado十字架是目前得分最好的方式,”17岁的Donovan“F2Tekkz”Hunt,代表利物浦/ Xbox One,并被广泛认为是其中一个,如果不是最好的FIFA球员现在的世界,告诉Eurogamer。


“这就是元,所以每个人都要做一个El Tornado十字架来赢。它看起来并不是最好的,但是如果它能够奏效,那么所有玩家都会去做。”


FIFA 19 meta很有趣,因为它似乎是矛盾的。玩家需要一种能够持续成功的得分方式,El Tornado就像之前的第一次技巧一样,非常多,但他们并不希望这种得分方式便宜。在国际足联18中,这个元素主要是低位驱动射门,这是一个持续成功的得分策略。但是你必须按照自己的方式进入禁区,在比赛过程中打破对手的防守,以获得低射门。 El Tornado十字架头需要较少的工作。工作少得多。


这让人觉得FIFA 19太随机了,因为它有竞争力的视频游戏。这是一个奇怪的想法。当然,现实生活中的足球非常随意。谁将在铲球中获胜?这很难说。射击会在哪里?再说一遍,很难说。球如何反弹?现在,当有22名球员以这种方式踢球时,几乎不可能分辨出90分钟。


难道FIFA 19不应该是一个有点随意的游戏吗?专业人士认为不是。他们认为FIFA这个游戏就像现实世界足球运动员看到的裁判一样:在一天结束时,他们想要的只是一致性。


当然,这并不是所有的厄运和沮丧。数以百万计的人玩FIFA 19并享受它,专业人士玩它,因为在这一切之下,他们获得了胜利。事实上,Nystedt说,经过时间的精妙射击,国际足联19“从来没有更加平衡” - 尽管有新的元。但接下来我们继续讨论FIFA Ultimate Team这个棘手的问题,作为一个双赢的机制,而且几乎都是下滑的。


当我向专业人士询问他们是否认为FIFA 19是双赢的时候,我希望得到外交答案。不要咬你的手和所有这些。但我得到的答案令人惊讶地没有旋转。他们说,国际足联19明确地说,是付出双赢的。


对于初学者来说,这是它的工作原理:在FIFA Ultimate Team中,你可以购买一堆卡片,这些卡片可以是用真实货币购买的虚拟货币,也可以是通过游戏玩法获得的另一种虚拟货币购买的虚拟货币。卡片包里面随机分类。例如,你可能会获得一个高评价的玩家,或者一个训练项目,或者一个体育场。你可以通过游戏玩法和玩市场来磨练你想要的玩家,但结果是,在Ultimate Team投入资金可能会让你到达你想要更快的地方 - 让最好的玩家在球场上发挥真正的作用。


因为有数百万人购买包装,因此使EA成为数十亿美元,但对于专业人士来说,考虑因素是不同的。在线资格赛任务玩家使用他们自己的终极团队。如果你没有最好的牌 - 或元牌 - 你将处于劣势。因此,至少在FIFA 19的生命早期,职业选手花钱试图参赛。


专业人士表示,有一些关于FIFA 19的东西使得它比以前的系列游戏更具有付费获胜体验。


“今年是非常有利可图的,”希利亚德说。 “每个人都知道。如果你在比赛上花了很多钱,而且你有一支非常优秀的球队,这将带你经历相当多的比赛。这是100%的赢钱。我一开始把更好的球员带入我的球队,我大量注意到了他们之间的区别。他们会得到更多的随机反弹和更多的运气,看来。


希利亚德在国际足联第19次出场后已经花费了大约50英镑,并且自那以后一直努力,他表示有竞争力的球员必须拥有某些牌才能参赛。诸如超罕见的图标Ruud Gullit,Patrick Viera和巴西罗纳尔多之类的牌,令人垂涎的年度最佳球队KylianMbappé,Neymar和Cristiano Ronaldo。 “当然,如果你是一个休闲玩家,你会幸运地拥有它们中的任何一个,说实话,它们的价格,”希利亚德说。 “我有罗纳尔多和基本元卡。显然,TOTY版本会更好。”


亨特告诉我,他花了大约100英镑才有资格参加FIFA 18锦标赛,“但是今年我已经投入了更多,因为我可以。”多少? “我不确定。不知道!”


“我在比赛上花了一些钱,但我真的不介意我必须使用哪支球队,或者我必须使用哪些球员,”他说。


Hunt不会告诉我他今年在FUT上的花费是多少,但他在一件事上很清楚。


他说:“国际足联在这个意义上是一种双赢的方式,如果你付出更多的钱,你就会得到更好的球员,你的球员可以做得更多。”


尼斯泰特走得更远:“国际足联从来没有像现在这样付出代价,”他说。 Fnatic支持的职业选手告诉我他在FIFA 19上花费超过3500英镑,以便让他觉得自己需要参加比赛。我发现这个数字惊人,他也是如此。 “这种方式很多,”他说。 “它不应该是这样的。你应该永远不会只为付钱而拥有优势。


“我确信有些职业选手没有花那么多钱,而且他们仍然有资格参加比赛,但这样做会更加困难。我希望尽可能简单。”



我建议,在FIFA 19中获得持续成功的得分方式肯定会让比赛变得无聊。


“虽然这很无聊,但如果你足够好好一次又一次地进入这些位置,我认为你应该得到奖励,”希利亚德争辩道,回想起昔日的低射门。 “让我们说你有10个人,想念他们所有人,然后有人上升到另一端,有一半机会并且得分他们中的一个。那令人沮丧。”


当然,EA会认为这种情况就像那些罕见的情况一样,例如,曼城将拥有80%的控球权,并且只有20个轻松机会才能让对手从他们的伤病时间目标中获胜。只拍了。那是足球,不是吗?


“这取决于,”希利亚德说,“关于你是否想要一个真实的足球模拟器游戏,或者你是否愿意,作为一个在线虚拟游戏。目前的大多数目标都是El Tornado交叉标题 - 你在游戏中看到过多少个?“


这是一个公平的观点。


Nystedt花的钱被用来打包后打包。包装最高级别竞争所需的玩家极不可能,所以他在这里要做的就是打包他会出售的玩家以赚取硬币然后用来直接从游戏中拍卖中购买他真正想要的玩家屋。当然,Nystedt可以幸运地拥有巴西的罗纳尔多,但他没有。大多数人没有。 (顺便说一下,巴西的罗纳尔多会让你回到拍卖行的七百万个硬币。)


EA Sports通过在线资格赛来回答付出双赢的问题是在赛季中期实施球队限制。这限制了图标的数量,例如,您可以在您的终极团队中使用。虽然专业人士支持这个想法,但他们对时机感到后悔。从本质上讲,它会花费大量的时间和虚拟货币进行冗余。但是有希望EA Sports将对FIFA 20的开始实施球队限制,这无疑将在2019年9月出现。也许它甚至会扩展到其他模式我们仅仅是FUT凡人喜欢玩。


Nystedt有另一个想法:他想要一个新的游戏模式,仅用于竞争性比赛。目前,在线预选赛是在FUT友好的赛季中进行的,其中球员邀请他们的对手参加比赛。但是这种新的游戏模式将为玩家提供从一开始就解锁的最佳团队 - 以及一个不同的,更好的服务器。每个人都在一个公平的竞争环境和最好的连接上。 Nystedt说,这将是“完美的”。


在FIFA 19中剩下半年的生命,但大多数人已经在考虑FIFA 20.鉴于围绕FIFA 19的消极性,EA Sports在下一场比赛中承受着一定程度的压力,以减少游戏玩法。较少的随机性,较便宜的元素当你问下一次国际足联的人们想要什么时,这种东西就会出现。


亨特说:“我希望明年这个元素不是标题,这是很好玩的足球。” “通过攻击并手动防守。今年,最好的防守方法是不控制球员靠近球,以便AI防守。我希望你能控制球员获得奖励。例如,我控制我的球员尽管这不是最好的防守方式。但有时可能会有点困难。明年我希望能更容易控制你的球员并保卫好。“


在某种程度上,EA Sports发现自己陷入了摇滚和硬地之间,因为它决定了FIFA应该是什么样的游戏。虽然FIFA电子竞技在“英雄联盟”,“Dota 2”和“守望先锋”的背景下依然处于领先地位,但它正在增长。随着FUT Weekend League等核心模式越来越受欢迎,开发者必须迎合硬核玩家 - 想要手动控制防守者的玩家,想要高级游戏付出代价的玩家,谁只想要他们的模式。


但是大多数国际足联球员都不是铁杆,他们也不关心国际足联作为电子竞技。他们只想享受一个尊重时间的视频游戏。他们想要打包CR7,带他上网并从El Tornado电影中获得惊人的凌空抽射。就像现实生活中的CR7一样。


对于EA Sports的开发人员来说,这是一个问题。而且,如果公司遵循其正常的公告时间,我们将很快开始了解其解决方案。然而,在这里和现在,国际足联19发现自己处于一个棘手的位置。没有什么可以阻止英国最好的FIFA球员参加下周的ePL决赛 - 他们无疑会在比赛期间爆发。但是后来,当他们回到家并考虑下个月打另一轮在线预选赛时,竞争激烈的FIFA 19的现实 - 以及更多El Tornado跨越头球目标的恐怖 - 将会开始。